La Intellivision es una consola de videojuegos lanzado por Mattel en 1979.
Al igual que Atari, Mattel comercializa su consola a una serie de minoristas como una unidad rebautizado. Estos modelos incluyen el Tandyvision Radio Shack, el GTE-Sylvania Intellivision, y la de Sears Super Video Arcade. El modelo de Sears fue un golpe de Estado específica para Mattel, como Sears ya se vendía una versión Atari 2600 unidades, y al hacerlo, hizo una gran contribución al éxito de Atari.
Mattel, Coleco rival emulado en más de una manera - que prometió un "teclado de componentes del sistema", que a su vez, la Intellivision en una computadora en casa. Después de muchos retrasos, aunque se hicieron 4.000 unidades, no está claro cuántos llegaban a los consumidores y Mattel tuvieron problemas con la Comisión Federal de Comercio por no entregar su solicitud, anunciada y como parte del acuerdo, en 1982, tuvo que escribir y recordar las pocas unidades que había sido enviado. Mattel finalmente desechado ese proyecto y ofreció una actualización más simple - el "Computer Entertainment System", que ofrecía un simple de BASIC, 2K de RAM adicional y una cinta mucho más sencillo y la interfaz de la impresora térmica.
La actualización de la otra principal para el sistema, fue la liberación de los Intellivoice - Sistema de sintetizador de voz que produce la velocidad con cuatro títulos de los juegos: Espacio espartanos, Bomb Squad, B-17 Bomber y Ton: Solar Sailer (que exigen la Intellivoice a trabajar). Intellivision de la Serie Mundial de Major League Baseball también fue lanzado para el sistema de entretenimiento informático que funcionaría con Intellivoice si está presente.
1983 también vio el lanzamiento de la II mejora Intellivision que pueden jugar juegos de Atari 2600 con un módulo de cambiador de sistema. Ay algunos de los primeros juegos no funcionarán con esta versión del sistema.
La Intellivison resultó ser popular con más de 2 millones de consolas vendidas en 1982, y con los mejores juegos de la venta de la venta de más de 1 millón de copias. Menos de una docena de títulos de software fueron liberados por el sistema de entretenimiento informático.
Los derechos y las acciones fueron finalmente adquiridos por intv Corp, que lanzó sus propios juegos de consolas basado en la Intellivision. |